Flou Alimentaire
Description
Après avoir apprit l'utilisation d'isadora pendant un quadrimestre, et la réalisation d'un petit projet personnel, nous devions continuer notre exploration du logiciel et proposer une dernière intervention artistique en lien avec celui-ci. La cuisine étant une de mes grandes passions, j'ai voulu accès mon deuxième travail autour de cette pratique qui me permet de me relaxer en fin de journée.
L'idée général était de faire un travail de recherche photographique autour de différents plats de mon quotidien. Le but est de produire différent "tableaux alimentaires" où sont mit en avant les répétitons de mouvements, a travers un flou artistique et controlé. A l'aide du capteur caméra, d'un double projecteur, et d'effets ajoutés, isadora enregistre les photos en les mettants en superposition, rendant ainsi lumineux les mouvements et les passages répétés.
Pousser plus loin, se projet pourrait me permmettre de faire un reportage photographique de mon alimentation sous un spectre de vision différent. Reperer les répétitions du quotidien, les améliorations, les découvertes.. Autrement proposé, il pourrait aussi s'agir d'une performance, l'image captée pourrait etre projeter un live, changeant et s'accumulant au fil des recettes autour d'un repas.
Explication et méthode
La première étape est de mettre en place le capteur caméra dans isadora ainsi que les différents effet visuel (en superpostion).
4 boites sont nécessaire :
- le video in watcher, qui permet d'utiliser la webcam de l'ordinateur.
- difference, qui permet de mettre en avant certains éléments d'une frame par rapport a la frame précedente. Les endroits qui ont bougé seront en surbrillance et les choses fixe restent noirs. De plus la boite est mise en mode color, ce qui permet de garder les couleurs dans la surbrillance.
- motion blur, qui permet de floutter légérement tout les objets qui sont en mouvements.
- projector qui permet d'avoir un retour video.
Les boites sont connectées comme ceci.
La deuxième étape utilise 4 boites.
- Pulse generator, qui envoi un signal régulier sur un rythme précis, ici 0,5HZ ce qui équivaut à 2secondes.
- Capture stage to picture, qui prend une capture d'écran du flux video.
- Picture player, qui permet de projet une image dans le projecteur.
- Un deuxième projecteur, qui va nous permettre de projeter deux image en superpostion. Dans ce cas ci, l'image superposée se capture en plus toute les 2secondes, permettant de creer une accumulation d'image sur le meme projecteur.
Les boites sont a connecter comme ceci.
La dernière étape utilise 2 boites, et agit comme une sorte de bouton de reset, .
- trigger value, qui permert d'envoyer une donnée préalablement choisie, ici 2 et 1, ce qui permet une fois activer l'un, puis l'autre; de faire une capture d'écran d'un stage noir, rénitialisant ainsi le process.
Les boites sont a connecter comme ceci.
Premier résultats
Assaisonnement.
Dressage.
Mangue.
Oignon Rouge.
Poivron.
Poivron.
Sauce.
Tomates.
Tomates.